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DefenderIIをやってみて思ったこと。

前回の記事以来、Defender2を結構なペースでやっていますが、Defenderから気づいた変更点やあらためての感想なんかを書いてみようかと思います。

前回の記事で、弓のファイナルファンタジーがなくなったと書いてますが、ありました(笑)
スクロールすると出てくるんですね。。

オンラインを中心にやっていますが、やはり育成の方向性でかなり変わってくる感じです。

弓の強化をメインにやってますが、城のHPが多い人とやると結構な確率で負けます。。
敵を倒すスピードはややこちらのが速いのですが、2分超え辺りからの敵の処理はかなりきつく、初期HP程度だと圧倒的に不利な感じです。
それでもHP特化の人はあまり多くないため、現在は40勝27敗で一応勝ち越してますが。

あとオンライン対戦中にアプリの更新などが入ると、一時停止状態になってしまうため、自動的に負けてしまうことも分かりました。
たまに相手がまったく動かなくなっているときがあるんですが、この状態になってしまってるのかな?

【ステージ152段階の育成の方向性】
弓:Str 24、Agi 30、PS 5、PA 1、FB 6、MA 5、SH 1
魔法:MR 6、GS 4、FB 4、FN 1、Met 1
城:CW 3、MT 1、LM 1、MP 6、Sp 1、Burn 1、EL 1
装備:Phantom 5

現状はこんな感じです。
ちょっと見辛いけど…。

前作同様に弓を中心に育ててますが、ローカルなら結構安定して倒せる感じです。
Defender2になってからは、こちらのHPが半分以下になった状態でステージをクリアしても、クリア後にもらえるボーナスクリスタルが減らない?ようなので、城のHPは対人以外ではあまり気にしなくて良さそうです。

魔法はとりあえず炎と氷を第二段階までで、雷は全く強化せず。
対人重視ならManaは結構上げておいたほうがいいのかなーと思いつつ、第三段階の条件である6で止めてます。

城はレンジ攻撃ができるMagicTowerがちょっと面白いと思ったけど、もう少し強化しないと実感できるほどではないかなぁと。
基本ダメージがマジックパワーの方で、範囲ダメージがSplashかと思いますが、弓の強化が落ち着いたら強化してみようかと。
LavaMoatはダメージ床なのですが、敵が城前まで来るということは敵の数がかなり多くて弓で処理できない状態だよなぁと思うと、あまり強化しなくていいのかな、と。

と、いうことで現状の感想はこんな感じです!

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